Aula 2 3d de Blender disponível em: https://youtu.be/QAfleBXo1Yw parte prática começa aos 21:08
3D - BLENDER
Programa disponível livremente aqui: LINK
Objectivos:
- Usar o Extrude, Insert faces e o Bevel
- Join para juntar objectos
- Separate para separar objectos
- Criar faces a partir de pontos
- Mudar o ponto pivot (origem)
Prática:
- Modelar uma figura de revolução a partir de multiplicadores de geometria
- Modelar uma figura com peças moveis
- Exemplo usado: peça de xadrez e um frigorífico.
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